Langage Go

  • Référence : DELG001
  • Durée : 4 jours (28 heures)
  • Certification : Non
  • Eligible CPF : Non

CONNAISSANCES PREALABLES

  • Connaissance d'un langage de programmation structuré.

PROFIL DES STAGIAIRES

  • Tout développeur souhaitant apprendre la programmation avec le langage Go.

OBJECTIFS

  • Connaître et maîtriser les concepts de base, savoir écrire des programmes simples en Go et mettre en oeuvre les mécanismes de programmation multi-thread

METHODES PEDAGOGIQUES

  • Mise à disposition d’un poste de travail par participant
  • Remise d’une documentation pédagogique papier ou numérique pendant le stage
  • La formation est constituée d’apports théoriques, d’exercices pratiques et de réflexions

METHODES D'EVALUATION DES ACQUIS

  • Auto-évaluation des acquis par le stagiaire via un questionnaire
  • Attestation de fin de stage adressée avec la facture

FORMATEUR

Consultant-Formateur expert Développement Internet

CONTENU DU COURS

1 - Présentation

  • Historique de Go,objectifs des fondateurs, positionnement par rapport aux autres langages
  • Particularités techniques : programmation multi-threadind, simplicité
  • Aspects compilation et gestion de la mémoire.
  • Documentation de référence pour les développeurs.

2 - Premiers pas en Go

  • Prérequis système
  • Outils, installation de l’environnement de développement
  • Création d’un programme simple en Go : « Hello world »

3 - Fondamentaux

  • notions de packages et d’imports,les variables, types de base, conversion de types, constantes, …
  • Instructions de contrôle (boucles, tests, etc … :for, if,else, switch , defer
  • Mise en pratique : exemples boucles et fonctions,

4 - Autres types

  • Pointeurs, structures, tableaux.Notion de slices et maps.Exemples et exercices de mise en oeuvre

5 - Methodes et interfaces

  • Définition des méthodes en Go,les pointeurs et fonctions,
  • Définition des interfaces, implémentations.Les types assertions et types switch
  • Exercices de mise en pratique

6 - Programmation concurrente

  • Présentation des goroutines : principe et exemple de fonctionnement.
  • Notion de channel.
  • Exemple de programmation sur une architecture multi-processeurs

7 - Compléments

  • Quelques packages utiles : json, gobs, reflect, image, image/draw
  • Outils : debuggoing de code avec GDB
  • Data Race Detector, Godoc pour la documentation,outils d’optimisation de code
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