Formation UX Design et ergonomie pour tablettes et smartphone

  • Référence : DEUX002
  • Durée : 3 jours (21 heures)
  • Certification : Non
  • Eligible CPF : Non

CONNAISSANCES PREALABLES

  • Avoir une bonne connaissance du Web et de l'utilisation des supports mobiles

PROFIL DES STAGIAIRES

  • Webmasters
  • Webdesigners
  • Chefs de projet digitaux
  • Graphistes
  • Concepteurs de sites Web

OBJECTIFS

  • Comprendre le vocabulaire et les concepts clés de l'ergonomie et de l'UX design
  • Connaître les exigences ergonomiques du développement d’applications sur les appareils tactiles
  • Disposer d'une méthodologie de conception et d’évaluation d’interfaces mobiles : charte graphique, navigation, guidage, esthétique, coût, robustesse, adaptabilité, performance, etc
  • Connaître les meilleures pratiques pour réaliser des maquettes et conduire le cycle de maquettage d’une application Web compatible avec les mobiles

METHODES PEDAGOGIQUES

  • Remise d’une documentation pédagogique papier ou numérique pendant le stage
  • La formation est constituée d’apports théoriques, d’exercices pratiques et de réflexions
  • 6 à 12 personnes maximum par cours, 1 poste de travail par stagiaire

METHODES D'EVALUATION DES ACQUIS

  • Auto-évaluation des acquis par le stagiaire via un questionnaire
  • Attestation de fin de stage adressée avec la facture

FORMATEUR

Consultant-Formateur expert Accessibilité et ergonomie

CONTENU DU COURS

1 - La mobilité

  • Etat de l’art du marché et des usages du web mobile
  • Spécificités techniques et fonctionnelles des sites Web mobiles, responsive, et des applications natives

2 - Introduction à la conception centrée utilisateur

  • Les principes de l’UX et sa méthodologie Design Thinking : Découvrir les attentes et les besoins utilisateurs
  • Travaux pratiques : Création de persona et de scénarios d’usages

3 - Les bonnes pratiques d’ergonomie mobile

  • Les principes d’ergonomie mobile
  • Les concepts et particularités UX de chaque OS mobile (Android, iOS, Microsoft)
  • Présentation de 10 critères ergonomiques (heuristiques de Nielsen)
  • Travaux pratiques : Audit ergonomique d’une application mobile / d’un site web mobile

4 - Prototypage

  • Utilisation des UI kits
  • Conception des écrans principaux de l’application
  • Création d’un prototype interactif
  • Partage et mise en test du prototype
  • Transmission des spécifications auprès de l’équipe de développement
  • Travaux pratiques : Réalisation des principaux écrans d’une application mobile
Cookies