Formation UX Design et ergonomie pour tablettes et smartphone
- Référence : DEUX002
- Durée : 3 jours (21 heures)
- Certification : Non
- Eligible CPF : Non
CONNAISSANCES PREALABLES
- Avoir une bonne connaissance du Web et de l'utilisation des supports mobiles
PROFIL DES STAGIAIRES
- Webmasters
- Webdesigners
- Chefs de projet digitaux
- Graphistes
- Concepteurs de sites Web
OBJECTIFS
- Comprendre le vocabulaire et les concepts clés de l'ergonomie et de l'UX design
- Connaître les exigences ergonomiques du développement d’applications sur les appareils tactiles
- Disposer d'une méthodologie de conception et d’évaluation d’interfaces mobiles : charte graphique, navigation, guidage, esthétique, coût, robustesse, adaptabilité, performance, etc
- Connaître les meilleures pratiques pour réaliser des maquettes et conduire le cycle de maquettage d’une application Web compatible avec les mobiles
METHODES PEDAGOGIQUES
- Remise d’une documentation pédagogique papier ou numérique pendant le stage
- La formation est constituée d’apports théoriques, d’exercices pratiques et de réflexions
- 6 à 12 personnes maximum par cours, 1 poste de travail par stagiaire
METHODES D'EVALUATION DES ACQUIS
- Auto-évaluation des acquis par le stagiaire via un questionnaire
- Attestation de fin de stage adressée avec la facture
FORMATEUR
Consultant-Formateur expert Accessibilité et ergonomie
CONTENU DU COURS
1 - La mobilité
- Etat de l’art du marché et des usages du web mobile
- Spécificités techniques et fonctionnelles des sites Web mobiles, responsive, et des applications natives
2 - Introduction à la conception centrée utilisateur
- Les principes de l’UX et sa méthodologie Design Thinking : Découvrir les attentes et les besoins utilisateurs
- Travaux pratiques : Création de persona et de scénarios d’usages
3 - Les bonnes pratiques d’ergonomie mobile
- Les principes d’ergonomie mobile
- Les concepts et particularités UX de chaque OS mobile (Android, iOS, Microsoft)
- Présentation de 10 critères ergonomiques (heuristiques de Nielsen)
- Travaux pratiques : Audit ergonomique d’une application mobile / d’un site web mobile
4 - Prototypage
- Utilisation des UI kits
- Conception des écrans principaux de l’application
- Création d’un prototype interactif
- Partage et mise en test du prototype
- Transmission des spécifications auprès de l’équipe de développement
- Travaux pratiques : Réalisation des principaux écrans d’une application mobile